广东加速了促进文化产品的航行
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在第21届中国(深圳)国际文化行业博览会和博览会上的照片上方,广东城市Shantou,通过Yingsong和Dance Robots等现代产品,没有意识到文化遗产和创意行业,在Shantou Cultural Industry行业的发展方面取得了新的成就。图片由Fang Haofeng。广东大湾地区的广东 - 马可地区文化创新展览在第21届文化博览会举行,广东文化企业展示了创新的产品。 。 Shantou机器人团体正在“穿着战斗长袍”和“ Holding Drumsticks”,并与鼓声跳舞,展示了“不合理的文化 +技术“遗产”的美丽; Fantuoshuchuang裸露的眼睛具有令人惊讶的视觉效果。在数字保护领域中,具有数字保护和直接的遗产,AI三阶段的效率是新的,AI的效率是新的,这是一项新的效率,并构成了新的效率,并构成了新的效率,并具有新的效率。广东文化的强大势头和技术变革以及数字经济的好处,已显示出“技术硬 +文化软性”的新发展途径,为发展发展发展发展发展的发展开发了新的道路。作为我国文化产业中最大的省,广东省连续22年成为该国排名第一。 2024年,该省一定规模以上的文化业务的营业收入为2.5万亿元人民币,价值近6个;文化领域的新生产率质量不断增长,新文化格式的运营收入为915比利元元,增长了10.5%,比数字创造力,动画和游戏,在线音频,数字文化制造和其他领域具有强大的优势。创新的国外范式”近年来,中国文化的“新三个”以中国文学,在线电影和电视以及在线游戏为代表的,在国外破裂了强大的“中国风格”。 Overseas games and short drama going abroad are becoming a new paradigm for the Guangdong culture industry" Wang Juan, president of the Guangzhou Game Industry Association, has identified that Guangzhou has become a "bridge" for Chinese games to go abroad. In 2024, Guangdong's Mobile Game Overseas Revenue cost 99.16% of overall revenue overseas; The total income of the lar industryor Guangzhou is approximately 140.667十亿人民币和广州游戏公司的海外收入是19058亿元人民币,其成本占海外游戏总收入的45%Sanqi Internicive Entertainment Network Network Group Co,Ltd。的高级副总裁Cheng Lin介绍,自2012年以来,Sanqi Interactive Entertainment在海外市场上积极参与了市场,并且在最新的Echlorce and Enterive Internive and Enternive Internive and Greatestion Abroad。故事。DWIDE,参与的用户数量增加了20%。 “随着数字情报技术的浪潮加深了文化内容的产生和表达形式的新升级。” Cheng Lin said that in renewalYo of new productivity in cultural quality, Sanqi Interactive Entertainment has successfully created the internal game industry of the Big Model "Xiaoqi", using it as the basis of AI's capabilities, and has set up a full-link AI Empowerment Ecosystem that is primarily based on self-developed Guangzhou models, and the Company of the legal companies Cours Cuality Co. The Ltd. Online cultural products在世界舞台上加速。全球短剧市场的蓝色海洋。鼓励内容产品出国的规则和步骤。面对新的情况和新要求,广东省的宣传和文化体系进行了深入的研究和广泛的意见和建议,并且有一个深刻的私密特征福利,发展需求,市场趋势和瓶颈和弱点的特征。专注于消除力量和填补缺点,以机密方式生成政策文件,形成了“政策套餐”的新旋转,以促进广东文化产业的高质量发展。 “广东省党委员会执行副部长库岛(Cui Chaoyang)兼省级电影局局长兼省级电影局的主任说,政策变化的七个方面强调了七个方面:首先,强调了对原始质量生产的支持,以理解“两端”的“两端”高质量的产品;各个类别的高质量产品;一个链条,并在所有链接上均努力建立一个良好的范围,并建立了良好的范围;在广州和深圳的领导角色中,加强了与香港和澳门工业的协调,并优化了工业空间和载体的布局;第四,以技术的初步认可,积极地应用技术,文化和技术融合的机制,创造新的体验并产生新的业务形式;通过多种渠道立即需要培养和介绍高水平,才能和年轻才能的才能;建立交易促进平台和公共服务平台,改善行业组织,并有效地为企业服务。 “游戏行业是消除数字经济快速增长的重要机器,这是促进科学,技术和文化深入整合的重要工具,也是促进新优质生产力的高质量发展的重要载体。设立了病,数字文化文化在文化上扩大,它将蓬勃发展。 Huangpu还将加强计划指导,平台运营,服务支持和政策支持,加快广州游戏谷的建设,建造广东港口大湾大湾地区(Huangpu)游戏行业服务中心,并创建版权所有Provinceinnovation示范区。 “在该政策的支持下,该政策依赖于强大的技术技能,深厚的传统文化遗产和完整的工业连锁店,“广东陆军”文化将带来新的跳跃时期。未来的游戏不仅是爱好,而且是文化,文化,文化,技术和技术和技术考验。”王·胡安(Wang Juan)说,在“文化 +技术”的双轮驱动器下,人工智能技术在研发和开发中应用的整个过程使AIGC技术能够增强工业变革的能力。将来,当游戏正在出国,我们需要继续关注新趋势,例如“ Game + AI”和“ Game + Short Dramas”,增强工业连锁店的协调,推动繁琐的和具有高质量游戏的文化遗产,并打破圈子。
编辑:妮·尤(Nie Yue)